10 ноября 2011 г.

Мастер-класс по созданию символов школы


1. Изучаем теорию. Что такое символика?

2. Наш опыт по созданию символов в программе Adobe Photoshop.
1) Эмблема из частей, найденных в Интернете;
3) Эмблема своими руками.

3. Основы работы в Adobe Photoshop.
1) Слои;
2) Стиль слоя;
3) Уменьшение размера;
4) Текст;
5) Заливка;
6) Перенос одной рабочей области на другую;
7) Вырезание;
8) История.



Для справки:

3 ноября 2011 г.

Мастер-класс по INTEWIKI

1. Заходим на http://wiki.iteach.ru
2. Регистрируем в Wiki-среде Intewiki свою команду. (В верхнем правом углу любой страницы нажмите ссылку Представиться /зарегистрироваться)
3. Создаем личную страничку команды (название команды, девиз, эмблему, сделанный коллаж, список участников с описанием специализации).
4. Выкладываем коллаж на Wiki-страницу Участники проекта, подписываем его(подпись делаем ссылкой на страницу команды).

29 октября 2011 г.

Мастер-класс по Photovisi и WEB-альбом Picasa


  1. Открываем WEB-альбом Picasa(доступ к альбому для редактирования - логин: school4_zar@mail.ru пароль: school4321) и вставляем коллаж (Общая на сервер/Коллаж) своего класса
  2. Знакомимся с возможностями альбома (находим место расположения снимков на карте, оставляем комментарии)
  3. Ставим оценки за коллаж по критериям (оригинальность, дизайн максимум 3 балла)
  4. Оставить комментарии в блоге "Понравился ли тебе мастер-класс?" Чему ты сегодня научился?"

22 октября 2011 г.

Внутришкольная сетевая игра, посвященная юбилею школы стартует!


QR-код на сетевую игру
Нашей школе 5 и 5. Какая умница опять!

0 этап. Представление команд.
Создать коллаж с использованием ресурсаphotovisi и выложить его в WEB-альбоме Picasa 


  • 29 октября 10.00 в медиатеке Мастер-класс по photovisi и Picasa. На занятие приходят специалисты с фото класса, членов команд или готовым коллажом.
  • 4 ноября (каникулы)10.00 в медиатеке , Wiki-мастер-класс. Специалисты по Wiki должны зать роль каждого члена команды, ее название и девиз.

17 мая 2011 г.

Внимание!!! Создана обучалка по скачиванию QuickMark!!!

Создана презентация-обучалка для того, что бы научится скачивать программу QuickMark, которая распознает (сканирует) и создает (генерирует) QR-коды. Просмотреть эту презентацию можно здесь (Руководство пользователя «Как скачать QuickMark?»).

55 лет нашей школе в следующем году!

Коллективно придумываем сетевой проект, где будут участвовать все классы школы с 1 по 11 классы. Оставляйте в комментариях идеи о проведении игры, конкурсы.